Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador
Zap
Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Guardas
O Tronco
Guardas Pescador
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas P.E.K.K.A Pescador
Bola de Fogo
Pescador
Veneno
Guardas Pescador
Relâmpago
Pescador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Guardas Pescador Goblinstein Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Guardas Pescador

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Relâmpago Mega Cavaleiro
Fúria
Guardas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Pescador
Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pescador
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 4

Flechas
Mega Cavaleiro Relâmpago P.E.K.K.A
Fúria
Guardas
Pescador
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Pescador
Pescador
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pescador
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro Relâmpago
P.E.K.K.A Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Guardas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador
Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Guardas Flechas Pescador Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas Relâmpago
Mega Cavaleiro Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Relâmpago P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Guardas Pescador
Flechas Guardas Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Flechas Guardas P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador
Flechas Relâmpago Pescador Mega Cavaleiro
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Flechas
Guardas P.E.K.K.A Relâmpago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro
Guardas Relâmpago P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Pescador
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Relâmpago Mega Cavaleiro

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