Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Guardas Balão
Zap
Guardas Balão
Barril de Baábaros
Mago Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mago Guardas Balão
Bola de Fogo
Mago Balão
Veneno
Mago Guardas Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Entrega real Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real Guardas Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Entrega real Guardas Tornado Mago Balão Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Entrega real Guardas Tornado

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Relâmpago Mega Cavaleiro
Entrega real
Mago
Tornado Balão Mega Cavaleiro
Guardas
Tornado
Mago Balão Mega Cavaleiro
Balão
Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado Balão

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Mega Cavaleiro Entrega real Tornado Relâmpago
Entrega real
Tornado Flechas Mago Guardas Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Entrega real Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Entrega real Mago
Tornado
Entrega real Mago Flechas Mega Cavaleiro
Balão
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago
Entrega real Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Entrega real Relâmpago
Guardas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Entrega real Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Tornado Guardas Mega Cavaleiro
Tornado Relâmpago Flechas Entrega real Mago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Tornado
Guardas Tornado Entrega real Mega Cavaleiro
Guardas Flechas Entrega real Mago Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Mago Tornado
Mega Cavaleiro Entrega real Mago Guardas Relâmpago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Guardas Tornado
Mega Cavaleiro
Tornado Entrega real Relâmpago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Tornado
Flechas Entrega real Mega Cavaleiro Mago Guardas Tornado
Flechas Entrega real Mago Tornado Guardas Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Flechas Mago Relâmpago Mega Cavaleiro
Entrega real Guardas Mega Cavaleiro Relâmpago
Guardas Relâmpago Mega Cavaleiro Entrega real Tornado
Entrega real Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Mago Tornado
Entrega real Guardas Relâmpago
Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Relâmpago Mega Cavaleiro Tornado
Entrega real Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Guardas Tornado
Entrega real Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Guardas
Mago Mega Cavaleiro
Guardas Entrega real Tornado Relâmpago
Flechas Mega Cavaleiro Entrega real Mago
Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Tornado
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Relâmpago
Flechas Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Guardas Tornado
Relâmpago Flechas Mago Tornado
Relâmpago Flechas Mago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Tornado Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Flechas Mago Tornado
Relâmpago Mago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas Mago Tornado
Flechas
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado
Mega Cavaleiro
Guardas Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro

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