Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Bruxa Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Bruxa
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Terremoto
Tesla Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Bruxa Lançador
Bola de Fogo
Tesla Mago Barril de Goblins Bruxa Lançador
Veneno
Mago Guardas Bruxa
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Bruxa Lançador
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Guardas Tesla Valquíria Mago Bruxa Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Guardas Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Lançador
Tesla
Valquíria
Barril de Goblins Mago Bruxa
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Guardas Lançador
Guardas
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Lançador
Lançador
Flechas Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Tesla Valquíria Lançador
Tesla
Flechas Valquíria Mago Guardas Lançador
Valquíria
Flechas Tesla Mago Bruxa Lançador
Mago
Tesla Valquíria Guardas
Barril de Goblins
Guardas
Tesla Mago Bruxa
Bruxa
Valquíria Guardas Lançador
Lançador
Flechas Tesla Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla Valquíria Mago
Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Bruxa Lançador Valquíria
Tesla Bruxa Valquíria Guardas Lançador
Flechas Valquíria Lançador
Flechas Lançador Tesla Valquíria Guardas
Tesla Flechas Mago Bruxa
Lançador Flechas Tesla Valquíria
Tesla Bruxa
Guardas Tesla Valquíria Lançador
Valquíria Guardas Bruxa Flechas Tesla Mago Lançador
Flechas Tesla Mago Bruxa
Tesla Lançador Valquíria Mago Guardas Bruxa
Valquíria Mago Lançador Flechas Tesla Guardas Bruxa
Tesla
Tesla Lançador
Tesla Mago Flechas Valquíria Bruxa Lançador
Flechas Tesla Valquíria Mago Guardas Bruxa Lançador
Flechas Valquíria Mago Bruxa Tesla Guardas Lançador
Tesla
Valquíria Mago Lançador Flechas Tesla Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Tesla Bruxa Lançador
Flechas Tesla Valquíria Mago Lançador
Guardas Valquíria Bruxa Lançador
Valquíria Guardas Lançador Tesla
Tesla Valquíria Guardas Bruxa Lançador
Flechas Mago Tesla Bruxa
Guardas Tesla Valquíria Bruxa Lançador
Tesla Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa Tesla Guardas
Tesla Valquíria Guardas Bruxa Lançador
Flechas Valquíria Guardas Lançador
Lançador Tesla Valquíria Mago Guardas Bruxa
Mago Tesla Valquíria Bruxa Lançador
Tesla Guardas Bruxa Valquíria Lançador
Flechas Valquíria Lançador Tesla Mago Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas Lançador
Flechas
Flechas Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria Lançador
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago
Guardas Lançador
Flechas Valquíria Mago Lançador
Flechas Mago
Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruxa Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas
Flechas Mago Lançador
Flechas Valquíria Mago Bruxa Lançador
Lançador
Flechas Mago
Lançador
Flechas
Flechas Valquíria Mago Bruxa Lançador
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Lançador
Flechas Mago Bruxa Lançador
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Guardas Bruxa
Lançador
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Lançador
Guardas Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Valquíria Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas
Guardas Bruxa Lançador
Bruxa
Bruxa Lançador
Mago Lançador

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