Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Balão Executor P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Balão Dragão Infernal
Zap
Lápide Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lápide Mago Executor
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Mago Balão Executor P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lápide Mago Balão Executor Dragão Infernal
Veneno
Lápide Mago Balão Executor
Relâmpago
Lápide Mago Balão Executor Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Gelo Executor P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Gelo Dragão Infernal Mago Balão Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Lápide Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão P.E.K.K.A Gelo
Lápide
Mago
Balão P.E.K.K.A
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Gelo Mago Executor
Executor
Balão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Executor
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Lápide P.E.K.K.A
Lápide
Flechas Mago Dragão Infernal
Mago
Lápide Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Balão
Executor
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragão Infernal
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Executor
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide Executor
P.E.K.K.A Lápide Gelo Executor Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Flechas Lápide P.E.K.K.A
Flechas Gelo Executor
Dragão Infernal Flechas Lápide Mago Gelo Executor
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Executor Flechas Lápide Mago Gelo
Flechas Executor Dragão Infernal Mago
Lápide P.E.K.K.A Mago Gelo
Mago Executor Flechas Lápide Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Flechas Lápide Executor P.E.K.K.A
Flechas Lápide Mago Executor
Flechas Mago Gelo Executor Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Flechas Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide P.E.K.K.A
Flechas Mago Executor Dragão Infernal
Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide Executor Dragão Infernal
Flechas Mago Executor Gelo
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Gelo P.E.K.K.A Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Lápide Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lápide
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Lápide Mago Executor
Mago Executor
Lápide Gelo Executor P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Executor Mago Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Executor
Flechas
Flechas Gelo
Mago Executor Flechas
Flechas Mago Executor Gelo
Flechas Mago Executor
Flechas Mago Gelo Executor
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Executor
Executor
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago Executor
Flechas Mago Executor
Flechas Gelo
Flechas Mago Executor
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Mago Executor
Dragão Infernal
Flechas Mago Executor
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Executor
Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Lápide Gelo
Flechas Mago Executor
Gelo
Flechas
Mago Executor
Flechas Mago Executor
Flechas
Executor P.E.K.K.A
Gelo
Executor
Gelo Executor
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago

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