Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Clone Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Valquíria Clone Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Clone Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Clone Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Clone Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria Gigante Esqueleto Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Clone Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Sparky Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Valquíria
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Dragão Infernal Sparky
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Valquíria Bruxa Sombria Sparky
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Clone
Bruxa Sombria
Clone Flechas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Sparky
Flechas Valquíria Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Valquíria
Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
Clone
Gigante Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Valquíria
Sparky
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Valquíria Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Sparky Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky Valquíria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Dragão Infernal Flechas Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Bruxa Sombria
Valquíria Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Sparky
Valquíria Flechas Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Sparky Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Sparky Flechas Valquíria P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal
Valquíria Flechas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Flechas Valquíria Dragão Infernal
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Sparky
Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Sombria Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria Sparky
Flechas
P.E.K.K.A Sparky Valquíria Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Sombria Sparky
Valquíria Sparky
Sparky Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Valquíria Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Valquíria Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Sparky
Flechas Valquíria
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Valquíria Sparky
Dragão Infernal
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Bruxa Sombria Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Bruxa Sombria Sparky
Flechas Sparky
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Sparky
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Valquíria Sparky
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Sparky

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