Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mosqueteira Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Mosqueteira Bebê Dragão
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida
O Tronco
Patifes Mosqueteira Bandida
Terremoto
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Patifes Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Veneno
Patifes Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida
Foguete
Patifes Mosqueteira Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Bandida Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Bandida Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Bandida Mega Cavaleiro
Patifes
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Mosqueteira
Valquíria Patifes Espelho Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Espelho
Flechas Mosqueteira
Bebê Dragão
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida

Sinergia de defesa 3 15

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Valquíria Bandida
Patifes
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Valquíria Patifes Espelho Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria
Mosqueteira Flechas Espelho Bebê Dragão Bandida
Espelho
Flechas Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Espelho Bebê Dragão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Mosqueteira Flechas Patifes Bebê Dragão
Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Patifes Mosqueteira
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Flechas Patifes Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Patifes Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Patifes Bebê Dragão
Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Valquíria Bebê Dragão Patifes Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Patifes Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Bandida
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Mosqueteira Bebê Dragão
Patifes Mosqueteira Valquíria Bandida
Mega Cavaleiro Patifes Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bandida
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Valquíria
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Patifes Mega Cavaleiro Valquíria Bandida
Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Patifes Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Patifes Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bandida
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Valquíria Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Patifes Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Patifes Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink