Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Zap
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Mago Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Mago Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Clone Tornado Golem Bruxa Sombria Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Clone Tornado Bruxa Sombria Mago Sparky Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Exército de Esqueletos Clone Tornado

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Sparky Bruxa Sombria
Mago
Tornado Golem Sparky
Exército de Esqueletos
Clone Sparky
Clone
Exército de Esqueletos Golem Bruxa Sombria Sparky
Tornado
Mago Sparky Golem Bruxa Sombria
Golem
Flechas Clone Bruxa Sombria Mago Tornado Sparky
Bruxa Sombria
Clone Golem Flechas Tornado
Sparky
Flechas Tornado Mago Exército de Esqueletos Clone Golem

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Tornado Sparky
Mago
Tornado Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Sparky
Clone
Tornado
Mago Sparky Flechas Sparky
Golem
Bruxa Sombria
Sparky
Tornado Flechas Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Tornado Sparky Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria
Tornado Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Mago Tornado Bruxa Sombria
Flechas Mago Tornado Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky Mago
Mago Exército de Esqueletos Sparky Flechas Tornado Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Mago Sparky Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria
Flechas Mago Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria
Flechas Mago Tornado
Sparky Tornado
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Tornado
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Tornado
Exército de Esqueletos Mago Bruxa Sombria Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Tornado Bruxa Sombria
Flechas Mago Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Tornado
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Mago Flechas Sparky
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Tornado Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Tornado
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Tornado
Tornado Sparky
Flechas
Flechas Tornado Mago Sparky
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Bruxa Sombria Sparky
Mago
Bruxa Sombria Sparky
Flechas Mago Bruxa Sombria Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Tornado Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Sparky
Mago Sparky

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