Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Domadora de Cordeiro Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gigante Elétrico Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Bandida Pequeno Príncipe Torre Inferno Domadora de Cordeiro Bárbaros de Elite Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Bandida Pequeno Príncipe Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Sparky Bandida Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite
Flechas Bandida Sparky
Torre Inferno
Gigante Elétrico
Sparky
Bandida
Flechas Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Domadora de Cordeiro
Flechas Bandida
Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Pequeno Príncipe
Bandida

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Torre Inferno Bandida Sparky Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Flechas Bandida
Gigante Elétrico
Bandida
Flechas Torre Inferno Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Domadora de Cordeiro
Bandida
Sparky
Flechas
Pequeno Príncipe
Flechas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Domadora de Cordeiro Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Sparky Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky Bandida Domadora de Cordeiro
Flechas Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Bandida
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Torre Inferno Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Torre Inferno Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Sparky Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro
Flechas Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Sparky Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro
Sparky Flechas
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Sparky Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Sparky Bárbaros de Elite Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Bandida Sparky Pequeno Príncipe
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Elétrico Bandida Sparky
Bandida Flechas Bárbaros de Elite
Bandida Bárbaros de Elite Torre Inferno Domadora de Cordeiro Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Torre Inferno Bárbaros de Elite Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Flechas Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Sparky Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Sparky
Torre Inferno Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky
Flechas Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Elétrico Sparky Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Elétrico Sparky
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida Sparky
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro
Flechas Bandida Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Sparky
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Flechas
Bárbaros de Elite Bandida Sparky
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Bandida Sparky
Flechas Bandida Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Bandida Sparky
Flechas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Sparky Pequeno Príncipe
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Flechas Bandida Domadora de Cordeiro Sparky
Flechas Bandida Sparky
Bárbaros de Elite Flechas Gigante Elétrico Sparky Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Sparky
Flechas Bandida Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Bandida
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Elétrico Bandida Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Sparky

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