Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Goblin Curse Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros de Elite Goblin Curse Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lançador
Veneno
Torre Inferno Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Goblin Curse Exército de Esqueletos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Flechas Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Lançador Bárbaros de Elite Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblin Curse Flechas Exército de Esqueletos Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Goblin Curse Lançador Relâmpago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite
Goblin Curse
Flechas Lançador
Exército de Esqueletos
Lançador
Flechas Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago
Flechas Lançador

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Torre Inferno Lançador Relâmpago
Bárbaros de Elite
Mago
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Goblin Curse
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago
Lançador
Flechas
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin Curse
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador Bárbaros de Elite Goblin Curse Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin Curse Lançador
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Torre Inferno Relâmpago Flechas Mago Goblin Curse
Lançador Relâmpago Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Lançador
Goblin Curse Exército de Esqueletos Flechas Mago Lançador
Flechas Torre Inferno Mago Goblin Curse
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador Bárbaros de Elite Mago Goblin Curse Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas Goblin Curse
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblin Curse
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Goblin Curse Lançador Relâmpago
Mago Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Mago Goblin Curse Lançador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Goblin Curse
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas Bárbaros de Elite Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Flechas Bárbaros de Elite Mago Lançador Relâmpago
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Relâmpago
Exército de Esqueletos Lançador Relâmpago Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Goblin Curse Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Mago Goblin Curse
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador Relâmpago
Torre Inferno Bárbaros de Elite Goblin Curse Exército de Esqueletos
Relâmpago Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador Relâmpago Torre Inferno Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos Lançador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador Relâmpago
Flechas Lançador Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Goblin Curse
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Goblin Curse Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Mago Flechas Goblin Curse Lançador
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago Goblin Curse Lançador Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite Lançador
Relâmpago Flechas Mago Lançador
Relâmpago Flechas Mago Goblin Curse
Relâmpago Bárbaros de Elite Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros de Elite
Relâmpago Flechas Mago Lançador
Relâmpago Flechas Mago Lançador
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Lançador
Relâmpago Flechas Mago Goblin Curse Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Flechas Mago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Goblin Curse Mago Lançador
Flechas Mago Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Lançador
Relâmpago Flechas Goblin Curse
Bárbaros de Elite Relâmpago Flechas Mago Goblin Curse
Relâmpago Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite Lançador
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago Goblin Curse Lançador Relâmpago
Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mago Goblin Curse
Flechas
Relâmpago Mago Lançador
Flechas Mago Lançador Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Mago Lançador

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