Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Bruxa Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Eletrocutadores Bruxa
Zap
Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Terremoto
Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa
Veneno
Eletrocutadores Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa Príncipe Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Flechas Eletrocutadores Mago

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Eletrocutadores Mago
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Fúria Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Eletrocutadores Mago Príncipe
Bruxa
Fúria Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Flechas Eletrocutadores Mago Fúria Bruxa
P.E.K.K.A
Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mago
Eletrocutadores
Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa
P.E.K.K.A
Flechas Eletrocutadores Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Eletrocutadores
Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa
Flechas P.E.K.K.A
Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe
Bruxa Flechas Eletrocutadores Mago
Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Flechas Eletrocutadores Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Eletrocutadores Príncipe
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa Príncipe
Flechas Mago Bruxa Eletrocutadores
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe
Mago Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Mago Príncipe
Eletrocutadores P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Flechas Mago Eletrocutadores Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Bruxa P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Bruxa
Mago Eletrocutadores Bruxa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Bruxa
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Príncipe
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago Bruxa
Eletrocutadores Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Eletrocutadores
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Eletrocutadores Bruxa Príncipe
Flechas Eletrocutadores Mago Bruxa
Flechas
Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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