Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Fênix Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Dragão Infernal Fênix
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Zap
Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Bárbaros Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador
Foguete
Bárbaros Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador Cavaleiro Dourado Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Barril de Goblins
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Fênix
Lenhador
Barril de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fênix
Lenhador
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros Dragão Infernal Fênix Lenhador
Bárbaros Mago Elétrico Fênix Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado
Bárbaros Dragão Infernal Mago Elétrico Fênix Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Dragão Infernal Fênix Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Fênix Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros Dragão Infernal Fênix Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros Fênix Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Mega Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Fênix Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Mega Cavaleiro
Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bárbaros
Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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