Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão
Zap
Torre Inferno Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
O Tronco
Bárbaros Príncipe Sparky
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão Sparky
Veneno
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Foguete Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Torre de Bombas Bebê Dragão Bárbaros Torre Inferno Príncipe Foguete Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Torre de Bombas Bebê Dragão Bárbaros Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Torre de Bombas
Torre Inferno
Foguete
Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Príncipe
Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Sparky
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Torre de Bombas
Bebê Dragão
Torre Inferno
Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bebê Dragão
Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Torre Inferno Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Bebê Dragão Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Foguete Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Foguete Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre Inferno Foguete Torre de Bombas Bebê Dragão
Foguete Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Torre de Bombas Príncipe
Bárbaros Torre Inferno Príncipe Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre Inferno Bebê Dragão
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Sparky Foguete
Torre de Bombas Foguete Sparky Bárbaros Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Torre de Bombas Príncipe
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Foguete Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Sparky Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
Torre de Bombas Bebê Dragão Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe
Bárbaros Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Torre de Bombas Foguete Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Torre de Bombas Torre Inferno Foguete Príncipe Sparky
Foguete Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Torre Inferno Sparky
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Foguete Torre de Bombas Bebê Dragão
Foguete Príncipe P.E.K.K.A Sparky Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros Torre de Bombas Príncipe Sparky
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Príncipe Sparky
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Foguete Príncipe P.E.K.K.A Torre de Bombas Torre Inferno Sparky
Bárbaros Torre de Bombas Bebê Dragão Sparky
Bárbaros Torre Inferno Sparky Torre de Bombas Foguete Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão P.E.K.K.A Sparky
Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Sparky
Bárbaros Foguete Príncipe Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Foguete Príncipe Sparky
Foguete Príncipe Sparky
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete
Foguete Príncipe Sparky
Foguete Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Príncipe Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Foguete
Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Foguete Sparky
Bárbaros Foguete Príncipe
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Príncipe Sparky
Bebê Dragão
Foguete Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Foguete Bebê Dragão Sparky
Foguete
Foguete Bebê Dragão Príncipe Sparky

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