Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Bombado
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa Mineiro Bombado
Zap
Bruxa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Bruxa
O Tronco
Bárbaros Bruxa
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bruxa Mineiro Bombado
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Fogo Mineiro Bombado Bárbaros Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Bola de Fogo Mineiro Bombado Bárbaros

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bola de Fogo
Espelho Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espelho
Bola de Fogo
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 6

Bárbaros
Bola de Fogo
Espelho Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Espelho
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Espelho Bruxa
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa
Mago Bruxa Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Bola de Fogo Mago Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Bola de Fogo P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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