Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Bárbaros Gigante Mago Bruxa Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Gigante
Bárbaros
Gigante
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago
Gigante
Exército de Esqueletos
Gelo
Bruxa
Gigante
Relâmpago
Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gigante
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Bruxa
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Gangue de Goblins
Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Gelo Bruxa
Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago Gelo
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Gelo Bruxa Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Gelo Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Gelo Relâmpago
Bárbaros Mago Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Gelo Bruxa Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Mago Relâmpago
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Relâmpago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Gangue de Goblins Gelo Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Relâmpago
Bárbaros Exército de Esqueletos
Gelo Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Relâmpago Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Relâmpago
Bárbaros Mago Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Gelo
Mago
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Gelo Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Mago Gelo Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Relâmpago Mago Bruxa
Gelo
Relâmpago Gangue de Goblins Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Gangue de Goblins Gelo Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago Mago

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