Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bruxa
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 O Tronco Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Bárbaros Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Bárbaros Bruxa
Mago Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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