Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Bandida Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Goblin Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Goblin Gigante Bandida Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Fênix Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Goblin Gigante Bandida Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Bandida Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Bandida Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Bandida Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Fênix Cemitério
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Bandida Fênix
Foguete
Bruxa Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Bebê Dragão Fênix Bruxa Cemitério Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Barril de Goblins Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida
Bebê Dragão
Cemitério Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Goblin Gigante Bandida
Bruxa
Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida Cemitério
Goblin Gigante
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Bandida Cemitério
Bandida
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Cemitério
Fênix
Cemitério
Cemitério
Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Bandida Fênix

Sinergia de defesa 0 4

Gangue de Goblins
Bandida
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Bruxa Bandida
Bruxa
Bebê Dragão Bandida
Goblin Gigante
Bandida
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Fênix
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Goblin Gigante
Gangue de Goblins Bruxa Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Bruxa Gangue de Goblins Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bandida
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Fênix
Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida Fênix
Bruxa Gangue de Goblins Fênix
Gangue de Goblins Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bruxa Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Fênix
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bruxa Bandida
Fênix
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Bandida Gangue de Goblins Bebê Dragão Fênix
Gangue de Goblins Bandida Bruxa Goblin Gigante
Gangue de Goblins Goblin Gigante Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bruxa Goblin Gigante Bandida Fênix
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante
Gangue de Goblins Bruxa Goblin Gigante Bandida Fênix
Goblin Gigante Fênix
Bebê Dragão Bruxa Bandida Fênix
Bruxa Gangue de Goblins Goblin Gigante Fênix
Bruxa Fênix
Goblin Gigante Fênix
Gangue de Goblins Bruxa Goblin Gigante Bandida
Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Fênix Bebê Dragão Goblin Gigante
Bebê Dragão Bruxa Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Goblin Gigante Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bandida
Gangue de Goblins
Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bandida
Gangue de Goblins Bruxa Bandida
Bebê Dragão Bruxa
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Goblin Gigante Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink