Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Zap
Morcegos Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Bárbaros Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor Bárbaros Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Bárbaros
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Corredor Mago
Corredor
Morcegos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor
Barril de Goblins
Morcegos Flechas Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Morcegos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mago
Corredor
Torre Inferno
Morcegos Flechas
Mago
Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Morcegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Morcegos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Morcegos
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas Morcegos
Morcegos Torre Inferno Flechas Mago
Flechas Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Morcegos Bárbaros Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Morcegos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Morcegos Mago
Mago Morcegos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Morcegos Bárbaros Mago
Flechas Mago Morcegos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Morcegos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Morcegos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Morcegos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bárbaros
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Morcegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Morcegos
Mago

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