Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Rei Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Golem de Elixir Bruxa Sombria Rei Esqueleto Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Fúria Bruxa Sombria Morcegos Flechas Dragão Elétrico
Fúria
Golem de Elixir Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Flechas Fúria P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morcegos Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 3

Morcegos
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Fúria
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas
Bruxa Sombria
Rei Esqueleto
Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Morcegos Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Morcegos Dragão Elétrico
Morcegos Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Morcegos P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Morcegos Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Morcegos Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Morcegos Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Morcegos
Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Morcegos Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Flechas
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Morcegos Rei Esqueleto
Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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