Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Mago
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria
Morcegos Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 2 16

Morcegos
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Valquíria Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Morcegos Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Morcegos
Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Torre Inferno Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Morcegos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Morcegos
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica Mago
Morcegos Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Morcegos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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