Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Gigante Torre Inferno Bruxa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Mineiro
Flechas
Gigante Mineiro
Gigante
Morcegos Flechas Mineiro Foguete Bruxa
Torre Inferno
Foguete
Gigante Mineiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Mineiro
Mineiro
Morcegos Gigante Flechas Foguete Bruxa

Sinergia de defesa 1 2

Morcegos
Torre Inferno
Flechas
Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Bruxa
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Flechas Foguete Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos
Morcegos Torre Inferno Foguete Flechas Bruxa
Foguete Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mineiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Flechas
Flechas Torre Inferno Morcegos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos
Morcegos Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Morcegos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Flechas Foguete Mineiro
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Foguete Morcegos Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Foguete Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Flechas
Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Foguete
Morcegos Flechas Torre Inferno Bruxa
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete
Flechas Mineiro
Foguete Flechas Mineiro
Flechas Foguete
Foguete Flechas
Flechas Morcegos Foguete Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Mineiro
Foguete Morcegos
Foguete Mineiro Flechas
Flechas Foguete
Foguete Mineiro
Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas Bruxa
Flechas Foguete
Flechas Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas Bruxa Mineiro
Foguete
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Mineiro Bruxa
Flechas Bruxa Mineiro
Foguete Mineiro Flechas
Morcegos Flechas Bruxa
Foguete Morcegos Bruxa
Flechas Foguete Mineiro
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Morcegos Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Flechas Bruxa
Flechas
Mineiro Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Morcegos Foguete Bruxa
Morcegos Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Mineiro
Foguete

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