Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Minero
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Minero Gigante Torre Infernal Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Minero
Flechas
Gigante Minero
Gigante
Murciélagos Flechas Minero Cohete Bruja
Torre Infernal
Cohete
Gigante Minero
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Minero
Minero
Murciélagos Gigante Flechas Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 1 2

Murciélagos
Torre Infernal
Flechas
Torre Infernal
Gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Bruja
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos
Flechas Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Torre Infernal Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Minero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas
Flechas Torre Infernal Murciélagos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos
Murciélagos Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Murciélagos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Flechas Cohete Minero
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Cohete Murciélagos Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Cohete Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Cohete
Murciélagos Flechas Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas Minero
Cohete Flechas Minero
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Flechas Murciélagos Cohete Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Cohete Murciélagos
Cohete Minero Flechas
Flechas Cohete
Cohete Minero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Bruja Minero
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero
Cohete Minero Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Cohete Murciélagos Bruja
Flechas Cohete Minero
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Murciélagos Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Minero Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Murciélagos Cohete Bruja
Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bruja Minero
Cohete

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