Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Corredor Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Corredor Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Corredor Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Guardas Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Flechas Guardas Pequeno Príncipe Morteiro Corredor Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Flechas Guardas

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Morteiro Lançador
Flechas
Corredor Morteiro Lançador
Morteiro
Morcegos Flechas Corredor O Tronco
Corredor
Morcegos Flechas O Tronco Morteiro Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Guardas
Corredor O Tronco
Lançador
Morcegos Flechas Corredor O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Morteiro Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Corredor Lançador O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Morteiro Lançador O Tronco
Flechas
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Morteiro
Morcegos Flechas Guardas O Tronco
Corredor
Guardas
Morteiro O Tronco
Lançador
O Tronco Morcegos Flechas Pequeno Príncipe
O Tronco
Lançador Morcegos Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Morteiro O Tronco
Morcegos Morteiro O Tronco
Morteiro Lançador Morcegos
Morcegos Morteiro Guardas Lançador
Flechas Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco Morcegos Guardas
Morcegos Flechas Morteiro Pequeno Príncipe
Lançador Flechas O Tronco
Morteiro
Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Morcegos Guardas Flechas Lançador O Tronco
Flechas Morcegos
Morteiro Lançador Morcegos Guardas O Tronco
Lançador Morcegos Flechas Morteiro Guardas O Tronco
Morteiro
Morteiro Lançador O Tronco
Morcegos Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Morcegos Guardas Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro O Tronco Morcegos Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Morteiro
Lançador Morcegos Flechas Guardas O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lançador
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Guardas Morcegos Lançador O Tronco
Guardas Lançador Morcegos O Tronco
Guardas Lançador
Flechas Morcegos
Guardas Morcegos Lançador
Morcegos Morteiro O Tronco
Guardas
Morcegos Guardas Lançador
Flechas Guardas Lançador O Tronco
Lançador Guardas
Lançador
Guardas Morcegos Morteiro Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Lançador O Tronco
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Guardas O Tronco
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Guardas O Tronco
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morcegos
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas O Tronco Lançador
Flechas O Tronco Morteiro
Morcegos Guardas Lançador
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas
Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morteiro
Morcegos
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morteiro Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
Lançador O Tronco
Flechas
Lançador O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas O Tronco Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro O Tronco Lançador
Flechas Morteiro Lançador O Tronco
Flechas Morteiro O Tronco
Morcegos Flechas Pequeno Príncipe
Morcegos Guardas
Lançador
Flechas Morteiro O Tronco
Flechas
Flechas Lançador O Tronco
Morcegos Guardas
Flechas
Flechas O Tronco
Lançador
Flechas O Tronco Morteiro Lançador
Flechas
Morcegos Guardas Lançador O Tronco
Morcegos
Morteiro Lançador O Tronco Pequeno Príncipe
Morteiro Lançador

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