Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Little Prince
Zap
Bats Mortar Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Guards Little Prince
The Log
Hog Rider Guards Little Prince
Earthquake
Mortar Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards Bowler Little Prince
Fireball
Mortar Hog Rider Bowler Little Prince
Poison
Bats Mortar Guards Little Prince
Lightning
Mortar Bowler Little Prince
Rocket
Mortar Hog Rider Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Guards Little Prince Mortar Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mortar Bowler
Arrows
Hog Rider Mortar Bowler
Mortar
Bats Arrows Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Arrows The Log Mortar Guards Bowler Little Prince
Guards
Hog Rider The Log
Bowler
Bats Arrows Hog Rider The Log Little Prince
The Log
Hog Rider Mortar Guards Bowler Little Prince
Little Prince
Hog Rider Bowler The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mortar Bowler The Log
Arrows
Mortar Bowler Little Prince
Mortar
Bats Arrows Guards The Log
Hog Rider
Guards
Mortar The Log
Bowler
The Log Bats Arrows Little Prince
The Log
Bowler Bats Mortar Guards Little Prince
Little Prince
Arrows Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar The Log
Bats Mortar The Log
Mortar Bowler Bats
Bats Mortar Guards Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Bats Guards
Bats Arrows Mortar Little Prince
Bowler Arrows The Log
Mortar
Guards Bowler Little Prince
Bats Guards Arrows Bowler The Log
Arrows Bats
Mortar Bowler Bats Guards The Log
Bowler Bats Arrows Mortar Guards The Log
Mortar
Mortar Bowler The Log
Bats Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar Bats Guards Bowler The Log Little Prince
Arrows Mortar The Log Bats Guards Bowler Little Prince
Mortar
Bowler Bats Arrows Guards The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler
Arrows Mortar Bowler The Log
Guards Bats Bowler The Log
Guards Bowler Bats The Log
Guards Bowler
Arrows Bats
Guards Bats Bowler
Bats Mortar The Log
Guards
Bats Guards Bowler
Arrows Guards Bowler The Log
Bowler Guards
Bowler
Guards Bats Mortar Bowler The Log Little Prince
Bats Arrows Bowler The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Guards The Log
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Guards The Log
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Bats
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log Mortar
Bats Guards Bowler
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows
Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar Bowler The Log Little Prince
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar Bowler Little Prince
Arrows Mortar The Log Bowler
Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar The Log
Bats Arrows Little Prince
Bats Guards
Bowler
Arrows Mortar The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Bats Guards
Arrows
Arrows The Log
Bowler
Arrows The Log Mortar Bowler
Arrows
Bats Guards Bowler The Log
Bats
Mortar Bowler The Log Little Prince
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076