Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Espírito de cura Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Guardas Lenhador
Zap
Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de cura Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espírito de cura Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Horda de Servos Espírito de cura Guardas
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Espírito de cura Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Morcegos Horda de Servos Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Espírito de cura Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Morcegos Guardas Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Lenhador
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Espírito de cura Príncipe das Trevas Lenhador
Espírito de cura
Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas
Espírito de cura Lenhador
Príncipe das Trevas
Morcegos Horda de Servos Espírito de cura Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Horda de Servos Espírito de cura Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Espírito de cura Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espírito de cura
Guardas
Arqueiro Mágico Lenhador
Príncipe das Trevas
Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Guardas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Lenhador Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador
Guardas Horda de Servos Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Morcegos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Guardas Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico
Guardas Príncipe das Trevas Morcegos Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Horda de Servos Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Horda de Servos Guardas Lenhador
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Guardas
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Guardas Príncipe das Trevas
Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Guardas Lenhador
Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Morcegos Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Guardas Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink