Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Torre Inferno Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Destruidores de Muros Príncipe
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gelo
Príncipe
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe
Mago Elétrico
Destruidores de Muros Príncipe

Sinergia de defesa 4 13

Morcegos
Torre Inferno Gelo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Morcegos Príncipe
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gelo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Torre Inferno Príncipe Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Exército de Esqueletos Gelo Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico Gelo
Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gelo O Tronco
Torre Inferno Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Gelo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Gelo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Gelo O Tronco Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Gelo Mago Elétrico Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Gelo Príncipe O Tronco
Morcegos Torre Inferno Gelo O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Gelo Príncipe O Tronco
O Tronco
Morcegos Gelo
O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Gelo
Príncipe O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo
Morcegos
Príncipe O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Príncipe O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Gelo
O Tronco
Gelo Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco
Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Mago Elétrico
Gelo
O Tronco
Príncipe Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe
Morcegos Gelo O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Gelo Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe

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