Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Rompemuros Príncipe
Torre Infernal
Rompemuros
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Hielo
Príncipe
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Príncipe
Mago eléctrico
Rompemuros Príncipe

Sinergias de Defensa 4 13

Murciélagos
Torre Infernal Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Murciélagos Príncipe
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Hielo
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Hielo El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Hielo El Tronco Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Mago eléctrico Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Hielo Príncipe El Tronco
Murciélagos Torre Infernal Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco
El Tronco
Murciélagos Hielo
El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Hielo
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo
Murciélagos
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Príncipe El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Hielo
El Tronco
Hielo Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe
Murciélagos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe

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