Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Real Golem de Elixir Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bandida
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bebê Dragão
Zap
Morcegos Gigante Real Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bandida
Terremoto
Golem de Elixir Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Bandida Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Bandida

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante Real Corredor Golem de Elixir Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro
Morcegos Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Gigante Real
Morcegos Corredor Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Morcegos Corredor Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Corredor
Morcegos Cavaleiro Gigante Real Golem de Elixir Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bandida
Bandida
Morcegos Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real Golem de Elixir Corredor Bandida

Sinergia de defesa 2 5

Morcegos
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Gigante Real
Golem de Elixir
Corredor
Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro Bandida
Bandida
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bandida
Morcegos Cavaleiro Bandida
Morcegos Cavaleiro Bandida
Morcegos Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bandida
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida
Bandida
Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Morcegos Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bandida
Bandida Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bandida Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Bandida
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Bandida
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bandida
Morcegos
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Bandida
Morcegos
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Bandida Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bandida Arqueiro Mágico

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