Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Dragões Esqueleto Balão Dragão Infernal
Zap
Morcegos Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Dragões Esqueleto
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Mago Balão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Dragão Infernal Mago Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Cavaleiro
Morcegos Dragões Esqueleto Balão Mago Príncipe
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas Balão Príncipe Dragão Infernal
Mago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Dragões Esqueleto Mago Balão
Balão
Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas
Príncipe
Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago
Dragão Infernal
Morcegos Dragões Esqueleto

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Cavaleiro
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Mago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Príncipe
Balão
Príncipe
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Morcegos Dragões Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Morcegos Dragões Esqueleto Dragão Infernal Mago
Dragões Esqueleto
Dragão Infernal Príncipe
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Dragões Esqueleto Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Dragão Infernal Morcegos Mago
Príncipe Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Dragão Infernal Cavaleiro Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Mago Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Cavaleiro Mago
Mago Dragões Esqueleto
Morcegos Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas
Dragões Esqueleto Mago Morcegos
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Morcegos Príncipe
Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Cavaleiro Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Morcegos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Príncipe
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Príncipe
Dragões Esqueleto
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Príncipe
Mago
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Dragões Esqueleto
Morcegos Dragões Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago

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