Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor
Zap
Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro Zap
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Corredor Zap O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Corredor O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 14

Morcegos
Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Zap O Tronco
Corredor
O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Morcegos Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Arqueiras
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Zap Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Morcegos Mago Elétrico
Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Zap Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Arqueiras O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mago Elétrico Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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