Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Terremoto
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gelo Golem Mago de Gelo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Golem
Zap
Morcegos Gelo Golem O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gelo
Zap
Golem
Bruxa Sombria Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
O Tronco
Zap Golem
Mago de Gelo
Zap Golem
Bruxa Sombria
Golem Zap
Cavaleiro Dourado
Golem

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Zap Gelo O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap
Morcegos O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Gelo
Morcegos
Golem
O Tronco
Morcegos Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Morcegos Zap O Tronco Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Bruxa Sombria
Zap O Tronco Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Mago de Gelo
O Tronco
Gelo O Tronco Morcegos Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Zap Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Mago de Gelo Zap Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Morcegos Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Zap Gelo O Tronco Mago de Gelo
Morcegos Zap Gelo O Tronco Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Zap Gelo O Tronco
Morcegos Bruxa Sombria
Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Zap Gelo O Tronco Morcegos Mago de Gelo
Morcegos O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap O Tronco
Morcegos Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Morcegos Zap Gelo Mago de Gelo
Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco
Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Gelo O Tronco Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Gelo O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
O Tronco
Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Gelo Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Gelo Mago de Gelo
O Tronco Zap Cavaleiro Dourado
Morcegos Bruxa Sombria
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap
O Tronco Cavaleiro Dourado
Gelo
Zap O Tronco
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Gelo
Morcegos Bruxa Sombria
Zap O Tronco
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Gelo O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Zap Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Zap O Tronco Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Morcegos Gelo
Bruxa Sombria
Zap O Tronco Bruxa Sombria
Zap Gelo
O Tronco
Zap Morcegos Gelo Bruxa Sombria
Zap Mago de Gelo
Gelo
O Tronco
O Tronco Zap
Zap
Zap Morcegos Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap
Zap Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado

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