Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Balão
Relâmpago
Torre Inferno Mago Balão Lenhador
Foguete
Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Lenhador Cavaleiro Dourado Torre Inferno Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Zap Lenhador Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Zap
Balão Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Zap Lenhador Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Lenhador
Balão Morcegos Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Balão Lenhador
Cavaleiro Dourado
Balão

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Zap Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Balão
Lenhador
Morcegos Zap Torre Inferno Mago
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Torre Inferno Mago
Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Torre Inferno Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Zap Mago
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Lenhador Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Lenhador Cavaleiro Dourado
Zap Mago Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Lenhador Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Lenhador Cavaleiro Dourado
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Morcegos Lenhador
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Zap Mago
Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Zap Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos
Zap Mago
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Cavaleiro Dourado
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

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