Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Balão Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Balão Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Bandida
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Bandida Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Balão Zap Mini P.E.K.K.A Bandida
Zap
Balão Mago Elétrico Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria
Morcegos Balão Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Mago Elétrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Balão Bandida
Balão
Morcegos Zap Valquíria Mago Bandida Mago Elétrico
Bandida
Morcegos Zap Valquíria Mago Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Balão Bandida

Sinergia de defesa 3 15

Morcegos
Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida Mago Elétrico
Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Valquíria Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Morcegos Valquíria Mago
Valquíria
Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Mago Elétrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida Mago Elétrico
Balão
Bandida
Morcegos Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Morcegos Zap Valquíria Bandida Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Mago
Zap Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Zap Mago Bandida
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Valquíria Mago Bandida Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Zap Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Morcegos Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bandida Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Mago Morcegos Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Zap Mago Elétrico Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Morcegos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Zap Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bandida
Mago Valquíria
Mago Elétrico Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Mago
Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Bandida
Mago Bandida
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Mago Bandida
Zap Bandida
Morcegos Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Bandida
Zap Mago Elétrico
Mago
Zap Mago Elétrico Morcegos Bandida
Zap Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico
Mago

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