Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bandida Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite Clone Bandida
Bola de Neve
Morcegos Clone
Zap
Morcegos Clone Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Clone Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Clone Bandida
Terremoto
Clone
Flechas
Morcegos Clone
Entrega real
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Clone Bandida Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Clone Bandida Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Mago Clone Bruxa Mãe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bandida Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Clone Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Clone Bandida Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Clone Bandida

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Bárbaros de Elite Fúria Clone Bandida
Bárbaros de Elite
Fúria Morcegos Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Bandida
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos Mago Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Clone
Morcegos
Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe
Fúria
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Fúria Bandida

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Bandida Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Bruxa Mãe Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Bárbaros de Elite Bandida Cavaleiro Dourado
Fúria
Clone
Bandida
Morcegos Mago
Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Morcegos Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Morcegos Bandida
Bárbaros de Elite
Morcegos Bandida Bruxa Mãe
Morcegos Mago
Bandida Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bandida
Morcegos Bruxa Mãe Mago Bandida
Morcegos Mago
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago Morcegos Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Mago Morcegos Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago Morcegos Bandida Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Bárbaros de Elite Bandida Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bárbaros de Elite Mago
Bandida Morcegos Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Mago Bruxa Mãe Morcegos
Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Cavaleiro Dourado
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida
Mago
Mago Bruxa Mãe Morcegos
Mago
Mago
Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Morcegos Bárbaros de Elite
Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago
Bárbaros de Elite Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida
Bárbaros de Elite
Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago Bandida
Morcegos
Mago Bandida
Mago Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Mago
Bruxa Mãe Mago
Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Mago Bandida Cavaleiro Dourado
Bandida Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Morcegos Mago Bruxa Mãe
Morcegos Mago
Bárbaros de Elite
Mago Bandida
Mago
Morcegos Bandida
Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Morcegos
Bandida Cavaleiro Dourado
Mago

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