Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Valquíria Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Arqueiras Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Foguete
Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria Patifes Bruxa Rainha Arqueira Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Berserker Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Arqueiras
Valquíria
Patifes
Valquíria
Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa Rainha Arqueira
Três Mosqueteiras
Valquíria
Bruxa
Valquíria
Bruxa Sombria
Rainha Arqueira
Valquíria

Sinergia de defesa 1 6

Berserker
Arqueiras
Valquíria Patifes Bruxa Rainha Arqueira
Patifes
Arqueiras
Valquíria
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Três Mosqueteiras
Bruxa
Arqueiras Valquíria
Bruxa Sombria
Valquíria
Rainha Arqueira
Arqueiras Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Bruxa Arqueiras Patifes Valquíria Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria Patifes Valquíria
Valquíria
Arqueiras Patifes Valquíria Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Arqueiras Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Patifes Valquíria
Três Mosqueteiras Bruxa Patifes Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Arqueiras Patifes Valquíria Bruxa Sombria
Berserker Arqueiras Valquíria Bruxa Patifes Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Arqueiras Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Valquíria Três Mosqueteiras Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Patifes Três Mosqueteiras
Patifes Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Patifes Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Valquíria Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Arqueiras Patifes
Três Mosqueteiras
Patifes Valquíria Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria Arqueiras Bruxa
Arqueiras Valquíria
Patifes Valquíria Bruxa
Valquíria Patifes Bruxa Sombria
Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Arqueiras Patifes Três Mosqueteiras Bruxa
Patifes Arqueiras Valquíria Bruxa Bruxa Sombria
Patifes Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa Três Mosqueteiras
Patifes Valquíria Bruxa
Valquíria Rainha Arqueira
Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Bruxa Sombria
Arqueiras Patifes Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Patifes Bruxa Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Valquíria Arqueiras Patifes Bruxa Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Valquíria
Patifes Valquíria
Valquíria
Bruxa
Arqueiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Valquíria
Arqueiras Rainha Arqueira
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bruxa Sombria
Arqueiras Três Mosqueteiras
Valquíria Bruxa
Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Arqueiras Três Mosqueteiras Bruxa Rainha Arqueira
Patifes Valquíria Três Mosqueteiras
Rainha Arqueira
Três Mosqueteiras Rainha Arqueira
Patifes Bruxa Rainha Arqueira
Bruxa Rainha Arqueira
Bruxa Rainha Arqueira

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