Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Bruxa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Barril de Baábaros Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Eletrocutadores Guardas Bruxa
Zap
Eletrocutadores Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Corredor Eletrocutadores Guardas Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Eletrocutadores Guardas Bruxa
Flechas
Eletrocutadores Guardas Bruxa
Entrega real
Corredor Eletrocutadores Guardas Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Eletrocutadores Bruxa
Veneno
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Bruxa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Barril de Baábaros Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real Torre de Bombas Corredor Eletrocutadores Veneno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Corredor
Eletrocutadores Barril de Baábaros Guardas Veneno Bruxa
Eletrocutadores
Corredor Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros
Corredor Eletrocutadores
Guardas
Corredor
Veneno
Corredor Fantasma Real
Bruxa
Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Eletrocutadores Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 1 8

Torre de Bombas
Barril de Baábaros
Corredor
Eletrocutadores
Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa
Guardas
Eletrocutadores Barril de Baábaros Veneno Bruxa
Veneno
Barril de Baábaros Guardas
Bruxa
Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real
Fantasma Real
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Barril de Baábaros
Torre de Bombas Eletrocutadores Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Eletrocutadores
Torre de Bombas Bruxa Eletrocutadores Guardas
Torre de Bombas Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Fantasma Real
Torre de Bombas Eletrocutadores Veneno Bruxa
Torre de Bombas Barril de Baábaros Veneno
Eletrocutadores Bruxa Torre de Bombas
Guardas Eletrocutadores Barril de Baábaros Fantasma Real
Guardas Veneno Bruxa Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Fantasma Real
Eletrocutadores Veneno Bruxa
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Bruxa
Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Guardas Veneno Bruxa Fantasma Real
Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores Veneno Bruxa
Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Guardas Bruxa Fantasma Real
Torre de Bombas Barril de Baábaros Veneno Bruxa Eletrocutadores Guardas Fantasma Real
Torre de Bombas Eletrocutadores
Fantasma Real Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Guardas Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Eletrocutadores Barril de Baábaros Bruxa Fantasma Real
Veneno Torre de Bombas Barril de Baábaros Fantasma Real
Eletrocutadores Guardas Torre de Bombas Bruxa
Guardas Eletrocutadores Barril de Baábaros
Eletrocutadores Guardas Bruxa
Veneno Torre de Bombas Eletrocutadores Bruxa
Guardas Torre de Bombas Eletrocutadores Bruxa
Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Veneno Bruxa
Bruxa Eletrocutadores Guardas
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Bruxa
Guardas Veneno
Torre de Bombas Eletrocutadores Guardas Bruxa
Torre de Bombas Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Guardas Bruxa Torre de Bombas Barril de Baábaros Veneno
Veneno Torre de Bombas Eletrocutadores Barril de Baábaros Bruxa Fantasma Real
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real
Veneno Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Guardas Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Barril de Baábaros
Veneno
Guardas Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno Bruxa
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Barril de Baábaros Bruxa
Bruxa
Veneno Barril de Baábaros Bruxa Fantasma Real
Veneno Bruxa
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Bruxa
Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Eletrocutadores Barril de Baábaros Guardas Bruxa
Veneno Eletrocutadores Bruxa
Barril de Baábaros
Veneno
Veneno
Veneno
Eletrocutadores Guardas Veneno Bruxa
Eletrocutadores Veneno Bruxa
Veneno Barril de Baábaros Bruxa Fantasma Real

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