Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Pescador Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Lava Hound
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pescador Lava Hound
Zap
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Lava Hound
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Pescador Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pescador Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Pescador Torre de Bombas Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão Relâmpago P.E.K.K.A Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Pescador Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Carrinho de Canhão
Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lava Hound Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Pescador
Pescador
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Lava Hound
Lava Hound
Relâmpago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
P.E.K.K.A
Pescador
Pescador
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Relâmpago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Pescador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Carrinho de Canhão Relâmpago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Pescador
Relâmpago Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre de Bombas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pescador
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Relâmpago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A Pescador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Pescador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Carrinho de Canhão Pescador
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Pescador
Torre de Bombas Carrinho de Canhão Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Carrinho de Canhão Relâmpago Pescador
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A Carrinho de Canhão Pescador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Carrinho de Canhão Relâmpago
P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Relâmpago P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Torre de Bombas Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Relâmpago P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Carrinho de Canhão Relâmpago P.E.K.K.A Pescador Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Relâmpago
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Carrinho de Canhão
Arqueiro Mágico
Pescador
Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Pescador Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Relâmpago
Pescador

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