Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Fornalha Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Princesa
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Princesa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Torre Inferno
Foguete
Fornalha Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Fornalha Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Fornalha Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa Bombardeiro Fornalha
Gangue de Goblins
Cavaleiro Princesa
Fornalha
Cavaleiro Princesa
Torre Inferno
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Princesa

Sinergia de defesa 6 10

Bombardeiro
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa Fornalha
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno Arqueiras Fornalha Princesa
Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Arqueiras Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Bombardeiro Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Arqueiras Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Torre Inferno Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Bombardeiro Cavaleiro Fornalha Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiras Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Fornalha Torre Inferno Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Princesa
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha
Fornalha Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Bombardeiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras Fornalha Torre Inferno
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Fornalha Torre Inferno
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Fornalha Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Arqueiras Cavaleiro Fornalha Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Bombardeiro Arqueiras Fornalha Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Fornalha
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Torre Inferno Princesa
Bombardeiro Fornalha Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Princesa
Cavaleiro
Bombardeiro Fornalha Mega Cavaleiro
Fornalha Princesa
Bombardeiro Arqueiras Fornalha Princesa
Princesa
Gangue de Goblins
Cavaleiro Princesa
Arqueiras Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa Fornalha
Bombardeiro Fornalha Princesa
Fornalha Princesa Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Princesa Mega Cavaleiro
Bombardeiro Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Bombardeiro Fornalha Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Arqueiras Fornalha Princesa
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Arqueiras Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Bombardeiro Princesa
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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