Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Furnace Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Princess
Zap
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Princess
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Princess
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Goblin Gang Princess
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Goblin Gang Princess Furnace Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mega Knight
Archers
Knight Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Princess Bomber Furnace
Goblin Gang
Knight Princess
Furnace
Knight Princess
Inferno Tower
Princess
Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mega Knight
Bomber Archers Princess

Synergie w obronie 6 10

Bomber
Knight
Archers
Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower Mega Knight
Knight
Bomber Archers Goblin Gang Inferno Tower Princess Furnace
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Archers Furnace Princess
Furnace
Archers Knight Goblin Gang
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Archers Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Archers Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Mega Knight Bomber Archers Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Bomber Princess Mega Knight
Goblin Gang Bomber Archers Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Archers Goblin Gang Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Princess
Knight Goblin Gang Bomber Archers Inferno Tower Mega Knight
Archers Goblin Gang Bomber Knight Furnace Princess Mega Knight
Inferno Tower Archers Goblin Gang Furnace Princess
Furnace Inferno Tower Mega Knight Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Mega Knight Goblin Gang Furnace Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Furnace Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Mega Knight Bomber Archers Knight Goblin Gang Furnace
Furnace Bomber Archers Knight Princess Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Mega Knight Archers Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Archers Furnace Inferno Tower
Bomber Archers Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Furnace Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Furnace Archers Goblin Gang Princess
Goblin Gang Archers Knight Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Archers Furnace Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Archers Knight Furnace
Mega Knight Bomber Archers Inferno Tower Princess
Bomber Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Princess
Knight
Bomber Furnace Mega Knight
Furnace Princess
Bomber Archers Furnace Princess
Princess
Goblin Gang
Knight Princess
Archers Princess
Knight Princess
Princess
Princess Furnace
Bomber Furnace Princess
Furnace Princess Mega Knight
Bomber
Bomber Archers Princess Mega Knight
Bomber Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Bomber Furnace Princess Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Archers Furnace Princess
Bomber Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Archers Goblin Gang Princess
Archers Princess
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Bomber Princess
Mega Knight
Goblin Gang Princess
Princess
Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076