Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Recrutas Reais Dragão Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Veneno
Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico Goblinstein
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Fúria Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Flechas Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Goblinstein Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Flechas Guardas

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Recrutas Reais
Flechas
Recrutas Reais
Bombardeiro Dragão Elétrico
Fúria
Dragão Elétrico
Guardas
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico
Recrutas Reais Fúria
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Recrutas Reais Guardas
Flechas
Recrutas Reais
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Fúria
Guardas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Guardas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Guardas Exército de Esqueletos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Recrutas Reais Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Recrutas Reais Dragão Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Guardas Dragão Elétrico
Bombardeiro Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bombardeiro Guardas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Recrutas Reais Dragão Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Bombardeiro Recrutas Reais
Guardas Exército de Esqueletos Bombardeiro Flechas Recrutas Reais Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bombardeiro Guardas Dragão Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Guardas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais
Bombardeiro Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Bombardeiro Recrutas Reais Guardas Dragão Elétrico
Recrutas Reais
Bombardeiro Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Guardas Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Dragão Elétrico Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Guardas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Guardas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Guardas
Recrutas Reais Bombardeiro Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Bombardeiro
Flechas Bombardeiro Recrutas Reais Dragão Elétrico
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Guardas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Recrutas Reais Guardas
Bombardeiro Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Bombardeiro Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico
Flechas Recrutas Reais Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico
Flechas Recrutas Reais Dragão Elétrico
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico
Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Recrutas Reais Dragão Elétrico
Flechas Bombardeiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Guardas
Bombardeiro Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Recrutas Reais Guardas Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Bombardeiro Dragão Elétrico
Flechas
Recrutas Reais Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Recrutas Reais Guardas
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Recrutas Reais
Dragão Elétrico

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