Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Elixir Mago Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago Bandida
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago Bandida Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mago Bandida Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Foguete Tornado Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Elixir Tornado Bandida Dragão Infernal Bárbaros Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Golem de Elixir Tornado Bandida

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Bandida
Bárbaros
Golem de Elixir
Bombardeiro Mago Tornado Bandida Dragão Infernal
Mago
Tornado Golem de Elixir Bandida
Foguete
Tornado
Tornado
Mago Foguete Golem de Elixir
Bandida
Bombardeiro Golem de Elixir Mago
Dragão Infernal
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 2 4

Bombardeiro
Tornado Bandida
Bárbaros
Golem de Elixir
Mago
Tornado Bandida
Foguete
Tornado
Tornado
Mago Foguete Bombardeiro Dragão Infernal
Bandida
Bombardeiro Mago
Dragão Infernal
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Mago
Bárbaros Dragão Infernal Bandida
Bárbaros Foguete Tornado Bombardeiro Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Bandida
Bombardeiro Bárbaros Foguete Tornado
Tornado Bombardeiro Bandida
Foguete Tornado Dragão Infernal Mago
Foguete Bárbaros Bandida
Bárbaros Dragão Infernal Tornado
Tornado Bombardeiro Bárbaros Bandida
Bárbaros Bombardeiro Mago Tornado Bandida
Dragão Infernal Mago Tornado
Bárbaros Bombardeiro Mago Foguete Bandida
Bombardeiro Mago Foguete Bárbaros Tornado
Bárbaros Dragão Infernal Bandida
Bárbaros Foguete Tornado Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Mago Bombardeiro Tornado
Bombardeiro Bárbaros Mago Tornado Bandida
Mago Tornado Bombardeiro Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Mago Bárbaros Bandida
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bandida
Bandida Bombardeiro Mago Foguete Dragão Infernal
Bárbaros Bandida Foguete
Foguete Bárbaros Tornado Bandida
Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Mago Foguete Tornado
Foguete Bárbaros Bandida
Bárbaros Dragão Infernal
Foguete Bárbaros Tornado Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Foguete Bárbaros Tornado
Bárbaros Foguete Mago Bandida
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Foguete Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Bárbaros Mago Dragão Infernal
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bandida
Tornado Bandida
Foguete Bandida
Bárbaros Foguete
Bombardeiro Mago Foguete
Mago Foguete Tornado
Bombardeiro Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Bandida
Foguete Tornado
Foguete Mago Tornado Bandida
Mago Foguete Tornado
Foguete Bandida
Foguete Bandida
Foguete Bombardeiro Mago Bandida
Mago Foguete Bandida
Foguete Tornado
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Mago Bandida
Foguete Bombardeiro Mago Tornado
Foguete
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Bárbaros
Tornado Bombardeiro Mago
Dragão Infernal
Mago Tornado Bandida
Mago Tornado Bandida
Foguete Tornado Bandida
Mago Tornado
Foguete Mago
Bombardeiro Mago Foguete Bandida
Foguete
Foguete Mago
Bárbaros Foguete Bandida
Foguete Mago Tornado
Mago Foguete
Bombardeiro Mago
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado Bandida
Dragão Infernal
Mago Foguete

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