Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Barbares Golem d'élixir Sorcier Voleuse
La bûche
Bombardier Barbares Golem d'élixir Voleuse
Séisme
Bombardier Barbares Golem d'élixir
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Barbares Golem d'élixir Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Barbares Golem d'élixir Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Barbares Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Roquette Tornade Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Golem d'élixir Tornade Voleuse Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Golem d'élixir Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Voleuse
Barbares
Golem d'élixir
Bombardier Sorcier Tornade Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier
Tornade Golem d'élixir Voleuse
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette Golem d'élixir
Voleuse
Bombardier Golem d'élixir Sorcier
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir

Synergies de défense 2 4

Bombardier
Tornade Voleuse
Barbares
Golem d'élixir
Sorcier
Tornade Voleuse
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette Bombardier Dragon de l'enfer
Voleuse
Bombardier Sorcier
Dragon de l'enfer
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Voleuse
Barbares Roquette Tornade Bombardier Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Voleuse
Bombardier Barbares Roquette Tornade
Tornade Bombardier Voleuse
Roquette Tornade Dragon de l'enfer Sorcier
Roquette Barbares Voleuse
Barbares Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Bombardier Barbares Voleuse
Barbares Bombardier Sorcier Tornade Voleuse
Dragon de l'enfer Sorcier Tornade
Barbares Bombardier Sorcier Roquette Voleuse
Bombardier Sorcier Roquette Barbares Tornade
Barbares Dragon de l'enfer Voleuse
Barbares Roquette Tornade Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Sorcier Bombardier Tornade
Bombardier Barbares Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Bombardier Barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Sorcier Barbares Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Voleuse
Voleuse Bombardier Sorcier Roquette Dragon de l'enfer
Barbares Voleuse Roquette
Roquette Barbares Tornade Voleuse
Barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Roquette Tornade
Roquette Barbares Voleuse
Barbares Dragon de l'enfer
Roquette Barbares Tornade Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares
Roquette Barbares Tornade
Barbares Roquette Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Barbares
Barbares Bombardier Roquette Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Barbares Sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Voleuse
Tornade Voleuse
Roquette Voleuse
Barbares Roquette
Bombardier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Tornade
Bombardier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Voleuse
Roquette Tornade
Roquette Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Roquette Tornade
Roquette Voleuse
Roquette Voleuse
Roquette Bombardier Sorcier Voleuse
Sorcier Roquette Voleuse
Roquette Tornade
Bombardier Roquette
Roquette Bombardier Sorcier Voleuse
Roquette Bombardier Sorcier Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Barbares
Tornade Bombardier Sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Voleuse
Roquette Tornade Voleuse
Sorcier Tornade
Roquette Sorcier
Bombardier Sorcier Roquette Voleuse
Roquette
Roquette Sorcier
Barbares Roquette Voleuse
Roquette Sorcier Tornade
Sorcier Roquette
Bombardier Sorcier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Tornade Voleuse
Dragon de l'enfer
Sorcier Roquette
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