Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Três Mosqueteiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Corredor Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Bombardeiro Três Mosqueteiras Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Três Mosqueteiras Guardas
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Corredor Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Corredor Três Mosqueteiras Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Corredor Três Mosqueteiras
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Corredor Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Guardas Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Corredor Bárbaros P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Guardas Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Corredor
Corredor
Bola de Fogo Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Três Mosqueteiras
Corredor Guardas
Guardas
Corredor Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A
Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Bárbaros
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo Guardas
Corredor
Três Mosqueteiras
Guardas
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bombardeiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Guardas
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Guardas
Três Mosqueteiras Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Guardas Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Guardas Bombardeiro Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Bola de Fogo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Guardas
Bombardeiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Bárbaros Três Mosqueteiras Bombardeiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Bárbaros Três Mosqueteiras Guardas
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Guardas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros Três Mosqueteiras Guardas
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de Fogo Três Mosqueteiras Guardas
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bárbaros Guardas Bombardeiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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