Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Trois mousquetaires P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes
Électrocution
Bombardier Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Bombardier Barbares Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Poison
Bombardier Barbares Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires
Chevaucheur de cochon Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
Bombardier

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Gardes
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Gardes
Bombardier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Barbares Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bombardier
Barbares Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gardes
Bombardier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Gardes
Trois mousquetaires Boule de feu
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Gardes Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Gardes Bombardier Boule de feu
Trois mousquetaires Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardier Boule de feu Trois mousquetaires Gardes
Bombardier Boule de feu Trois mousquetaires Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Barbares Trois mousquetaires Gardes
Bombardier Barbares Boule de feu Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Bombardier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Mini P.E.K.K.A
Barbares Gardes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Boule de feu Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares Trois mousquetaires Gardes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Trois mousquetaires Gardes
Bombardier Barbares Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Gardes Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Bombardier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu Gardes
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Boule de feu Gardes
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
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