Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Barril de Goblins
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros
Relâmpago
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Bola de Fogo Corredor Bárbaros Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Gigante Real P.E.K.K.A
Bárbaros
Corredor
Gigante Real
Bombardeiro Bola de Fogo Barril de Goblins Gangue de Goblins Corredor
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor
Corredor
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bombardeiro Bárbaros Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Bombardeiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Gangue de Goblins
Gigante Real
Bola de Fogo
Corredor
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A Bombardeiro
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bombardeiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bombardeiro Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Bombardeiro Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Bombardeiro Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bárbaros Bombardeiro Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros P.E.K.K.A
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bola de Fogo Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Bombardeiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bombardeiro Bárbaros Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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