Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas Cemitério
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas Cemitério
Relâmpago
Torre de Bombas Rainha Arqueira
Foguete
Torre de Bombas Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Torre de Bombas Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Gangue de Goblins Tornado Torre de Bombas Gelo Cemitério Rainha Arqueira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Gangue de Goblins Tornado Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
P.E.K.K.A Cemitério
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Tornado
P.E.K.K.A Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bombardeiro Gangue de Goblins Cemitério Rainha Arqueira
Cemitério
Gelo Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 5

Bombardeiro
Tornado P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Torre de Bombas P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Torre de Bombas
Tornado Gangue de Goblins
Tornado
Torre de Bombas P.E.K.K.A Bombardeiro
Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Bombardeiro Gangue de Goblins
Cemitério
Rainha Arqueira
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado P.E.K.K.A Bombardeiro Gelo
Torre de Bombas P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bombardeiro Torre de Bombas Tornado P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Tornado Gelo Bombardeiro Torre de Bombas
Tornado Gangue de Goblins Torre de Bombas Gelo
Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Tornado Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Torre de Bombas Tornado Gelo
Gangue de Goblins Tornado
Torre de Bombas P.E.K.K.A Bombardeiro Gangue de Goblins Gelo
Bombardeiro Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bombardeiro Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bombardeiro Gangue de Goblins Tornado
Torre de Bombas Tornado Gelo Bombardeiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Torre de Bombas
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Torre de Bombas
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Gelo P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Torre de Bombas
P.E.K.K.A Tornado Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bombardeiro Torre de Bombas Tornado Gelo P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Bombardeiro Torre de Bombas Gelo P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Bombardeiro Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Tornado
Gelo
Bombardeiro
Tornado Gelo
Bombardeiro Tornado
Tornado Gelo
Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Tornado
Tornado Rainha Arqueira
Gelo
Bombardeiro
Tornado Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Gelo Bombardeiro
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Gelo
Bombardeiro
Gelo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Gelo
Tornado Rainha Arqueira
Gelo
Gangue de Goblins
Bombardeiro
Tornado Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Tornado Gelo Rainha Arqueira
Tornado Rainha Arqueira
Tornado Gelo Rainha Arqueira
P.E.K.K.A

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