Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Cimetière
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes Cimetière
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Cimetière
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes Cimetière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins P.E.K.K.A Cimetière
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes
Poison
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes Cimetière
Foudre
Tour à bombes Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tour à bombes Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Tornade Tour à bombes Gel Cimetière Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Cimetière
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Tour à bombes
Tornade
P.E.K.K.A Gel Cimetière
Gel
Cimetière Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Gang de gobelins Cimetière Reine des archers
Cimetière
Gel Bombardier Tornade P.E.K.K.A
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 5

Bombardier
Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tour à bombes P.E.K.K.A Reine des archers
Tour à bombes
Tornade Gang de gobelins
Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Bombardier
Gel
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Gang de gobelins
Cimetière
Reine des archers
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Tour à bombes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Bombardier Gel
Tour à bombes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Bombardier Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Gel Bombardier Tour à bombes
Tornade Gang de gobelins Tour à bombes Gel
Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Reine des archers
Gang de gobelins Tornade Bombardier
Gang de gobelins Bombardier Tour à bombes Tornade Gel
Gang de gobelins Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Gel
Bombardier Tour à bombes Gang de gobelins Tornade Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Gang de gobelins Gel P.E.K.K.A
Tour à bombes Bombardier Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Tour à bombes Bombardier Gang de gobelins Tornade
Tour à bombes Tornade Gel Bombardier
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A
Bombardier Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Gel
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes
Gel P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Tornade Reine des archers
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes
Bombardier Tour à bombes
Gang de gobelins Bombardier Tour à bombes Tornade Gel P.E.K.K.A Reine des archers
Bombardier Tour à bombes Gel P.E.K.K.A Reine des archers
Bombardier Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Tornade
Gel
Bombardier
Tornade Gel
Bombardier Tornade
Tornade Gel
Tornade
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Tornade Reine des archers
Gel
Bombardier
Tornade Gel
Bombardier
Bombardier
Bombardier Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Gel Bombardier
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade
Gel
Bombardier
Gel
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gel
Tornade Reine des archers
Gel
Gang de gobelins
Bombardier
Tornade Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Gang de gobelins Tornade Gel Reine des archers
Tornade Reine des archers
Tornade Gel Reine des archers
P.E.K.K.A
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