Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro
Veneno
Bombardeiro
Relâmpago
Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Terremoto Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Fúria Terremoto Veneno Monge P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap Fúria Terremoto

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Zap
Terremoto P.E.K.K.A Bombardeiro Veneno Mega Cavaleiro
Terremoto
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Veneno
P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Veneno Bombardeiro Terremoto
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Terremoto Veneno
Monge
Bombardeiro

Sinergia de defesa 1 7

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Terremoto Veneno P.E.K.K.A
Terremoto
Zap Mega Cavaleiro
Fúria
Veneno
Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Zap Terremoto Veneno
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Zap
P.E.K.K.A Zap Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Terremoto Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Terremoto Zap Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Veneno Bombardeiro Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Zap Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Terremoto
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Terremoto Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Monge Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap
Zap Terremoto Veneno Bombardeiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro Terremoto Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Veneno Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Veneno Zap Monge
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Veneno Monge
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge Zap Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Veneno P.E.K.K.A Monge
Veneno Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Terremoto P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Veneno Monge
Veneno Monge Zap
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Bombardeiro Veneno Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Veneno Zap Monge
Bombardeiro Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Zap
Veneno Monge Zap
Veneno
Veneno Monge Zap Terremoto
Veneno Monge Zap
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Monge
Terremoto Zap Veneno
Terremoto Bombardeiro Zap Veneno
Terremoto Veneno Mega Cavaleiro
Monge Terremoto Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Terremoto Veneno Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Zap Terremoto Veneno Mega Cavaleiro Monge
Terremoto Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno
Monge
Terremoto Zap Veneno Monge
Zap Terremoto Veneno Bombardeiro Mega Cavaleiro
Veneno Zap Terremoto Monge
Zap Veneno Mega Cavaleiro Monge
Veneno Zap
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno Bombardeiro Zap Terremoto Mega Cavaleiro
Zap Veneno Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Terremoto Veneno Monge
Zap Terremoto
Veneno Zap Monge
Veneno Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Terremoto Veneno
Monge Zap Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro Monge
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Monge

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