Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real
Bola de Neve
Bombardeiro Canhão
Zap
Bombardeiro Canhão Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Canhão Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Canhão Pirotécnica
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Cavaleiro
Zap
Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Gigante Real
Cavaleiro
Pirotécnica Bombardeiro Zap Terremoto Mago Elétrico
Canhão
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Gigante Real Terremoto
Gigante Real
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Zap Mago Elétrico
Terremoto
Zap Gigante Real Cavaleiro Pirotécnica
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 6 12

Bombardeiro
Cavaleiro Zap Canhão Mago Elétrico
Zap
Canhão Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Terremoto
Cavaleiro
Bombardeiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Zap Terremoto
Canhão
Zap Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Canhão Terremoto Mago Elétrico
Gigante Real
Terremoto
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bombardeiro Canhão Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto
Bombardeiro Zap Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Canhão Pirotécnica
Terremoto Zap Canhão Mago Elétrico
Canhão
Cavaleiro Bombardeiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Bombardeiro Zap Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Zap Canhão Mago Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Terremoto Bombardeiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Canhão
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão
Bombardeiro Canhão Pirotécnica
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Zap Canhão Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Zap Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Zap
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto
Terremoto Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Bombardeiro Zap Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Pirotécnica Terremoto Bombardeiro
Pirotécnica Zap Terremoto Mago Elétrico
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Bombardeiro Zap Terremoto
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Terremoto
Zap Terremoto Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Pirotécnica Terremoto
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica

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