Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Balão
Zap
Canhão Balão
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Bárbaros
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Bárbaros Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bárbaros Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Canhão Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Bárbaros
Balão
Bola de Fogo
Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gelo
Balão Bola de Fogo
Balão
Gelo Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 11

Canhão
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bola de Fogo
Canhão Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Balão
Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Bárbaros Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Canhão Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Canhão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Bárbaros
Canhão Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Canhão Bárbaros Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Canhão Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Canhão Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Canhão Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Canhão Bárbaros Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink