Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Canhão Suspicious Bush Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Suspicious Bush Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Suspicious Bush Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Canhão Suspicious Bush Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush O Tronco Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Suspicious Bush O Tronco Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Suspicious Bush
Valquíria
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
O Tronco

Sinergia de defesa 1 15

Canhão
O Tronco Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Suspicious Bush
Valquíria
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Mago
Canhão Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Canhão Mago O Tronco
Bebê Dragão
Canhão Valquíria Bruxa O Tronco
Bruxa
Canhão Valquíria Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Canhão Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Bruxa O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Valquíria Bebê Dragão
Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa
Canhão Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Canhão Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Canhão Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Canhão Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão O Tronco
Mago Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Canhão Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco Canhão
Canhão
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Canhão Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa Canhão Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Valquíria Mago Bruxa
Mago Canhão Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Canhão Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Valquíria Mago O Tronco
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
O Tronco Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Valquíria Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Mago

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